Revisão e Alteração das Regras - 2º edição

Atualizado: Fev 1

Visando um jogo mais fluído e focado no combate, fizemos uma revisão com juízes e jogadores experientes e algumas alterações foram feitas para a segunda edição do TRIBAL WAR!



A primeira e mais pontual mudança acontece com a regra nº 1, onde aumentamos o numero de criaturas no deck onde obrigatoriamente devem compartilhar ao menos um subtipo. Veja o texto da regra:

O deck deve conter no mínimo 30 criaturas dos quais todas devem compartilhar ao menos um subtipo. ex: Anjos, Humanos, Minotauros, Guerreiros, Magos etc.

Esta alteração vem para trazer os jogos para mais perto da filosofia do campeonato.

O Comandante agora poderá estar fora da tribo escolhida, desde que...

...atenda os requisitos da regra nº que diz:


Poderão ser usadas criaturas de fora da tribo - INCLUINDO O COMANDANTE - contanto que atendam os seguintes requisitos:

  • A carta fazer referência em sua rule text do subtipo do tema do deck. Ex.: Lord of the Unreal poderá ser usado em um deck de Ilusões.

  • O número total de criaturas de fora da tribo não poderá ultrapassar 3 (três), contando o comandante.

Reparem que o numero de criaturas de fora da tribo agora estão limitadas a 3, independente da quantidade de criaturas que compartilham um subtipo dentro do deck.


Não só o comandante mas também tribo deverá ser unica até o final do campeonato.


Apesar de poder alterar o deck durante os turnos, a tribo escolhida na inscrição devera se manter até o final do campeonato.


Limitações do turno - continua...


Mantivemos as regras que limitam as ações nos turnos para minimizar os impacto causados por jogadas que desencadearia efeitos em looping. A conhecer:

  • Ganho de vida – ficará limitado a 40 pontos de vida ganho por jogador por turno e seu total de vida não poderá ultrapassar 100.

  • Triturar (MIllar) – Ficará limitado triturar no máximo 15 cartas de cada oponente por turno.

  • Compra – Ficará limitado a compra de 7 cartas por efeito.

  • Tokens – Ficará limitado a colocar em jogo 15 tokens por turno.

  • Habilidade Ativada – Ficará limitado a 10 ativação da mesma habilidade ativada por turno.

  • Habilidades Desencadeadas – Ficará limitado a resolver 10 vezes por turno.

  • Dano / Perda de vida – O total de vida dos jogadores não poderá baixar de 1 por efeito dos oponentes que não por dano de combate.

  • Turno Extra – Jogadores podem jogar apenas 4 turnos seguidos.

Para ler as regras completas clique aqui.

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